Компания ZeniMax признала провал с релизом Fallout 76. Тодд Говард — исполнительный продюсер Bethesda признал, что команда справлялась с одиночными играми намного лучше, поэтому создание мультиплеера потерпело наудачу.
Fallout 76 должна была внести разнообразие в портфолио студии. Релизная версия имела множество багов, и в ней отсутствовали те элементы, за которые игрокам так полюбилась франшиза. Тодд Говард не отрицает, что он подвел фанатов, но обращает внимание на то, что спустя два года с момента релиза Fallout 76, студии удалось немного улучшить ситуацию.
Fallout 76 вышла в свет в октябре 2018 года, она доступна для ПК, Xbox One и PS4.