Компания Motive показала более 20 минут нового ремейка Dead Space и подтвердила окно выпуска в начале следующего года. В прямом эфире студия сосредоточилась на улучшениях звука, которые внесли в ремейк, в том числе изменения в оружии, звуки окружающей среды и главного героя игры.
Одним из наиболее значимых изменений стала A.L.I.V.E. система, включающая в себя дыхательные и голосовые движения главного персонажа Исаака, на которые оказывают влияние особенности геймплея, такие, как уровень здоровья, скримеры или то, как долго он бегает по USG Ishimura.
Эти разные состояния также будут оказывать влияние на диалог, и отныне в зависимости от состояния персонажа записываются три варианта: нормальный, усталый и раненый. Новые кадры также показали улучшения звуков оружия и то, как звуковая окклюзия работает в среде ремейка Dead Space.
Как сообщили в EA, в мае будет еще одна трансляция ремейка Dead Space, которая посвящена художественному дизайну проекта.