Перед выпуском шестого патча для проекта Baldur’s Gate III, о котором сообщалось ранее, глава студии Larian Свен Винке рассказал о дальнейших планах компании.
Было отмечено, что финальная версия игры появится не раньше следующего года. Авторы не исключают вероятность появления Baldur’s Gate III на приставках, однако на данный момент все ресурсы брошены на разработку для ПК.
Одной из основных сложностей при разработке данного проекта стало обеспечение высокого уровня кинематографичности, который несвойствен прошлым играм Larian. Другой проблемой, с которой столкнулись специалисты, стало создание баланса между 12 предусмотренными классами.
Было отмечено, что следующий патч появится через несколько месяцев и не станет последним до релиза финальной версии. Чтобы не затягивать разработку, компания не станет выпускать второй акт в раннем доступе.
Также разработчики собираются и дальше использовать движок Divinity в будущих проектах. Занята ли компания чем-то ещё помимо Baldur’s Gate III — неизвестно.
Напомним, что проект доступен в раннем доступе с 6 октября прошлого года.