Представители корпорации Microsoft заявили, что их технология DirectStorage, которая увеличивает скорость загрузки в играх, все-таки будет поддерживаться как в новой ОС Windows 11, так и в актуальной ОС Windows 10.
Стоит отметить, что изначально, когда состоялся анонс Windows 11, речь шла о стабильной работе DirectStorage исключительно с новой ОС.
DirectStorage — это программный алгоритм работы с памятью, благодаря которому графический процессор обращается к игровым ресурсам, обходя центральный процессор. На данный момент DirectStorage есть исключительно в новых приставках Xbox Series X и Series S. Но, по словам разработчиков, алгоритм скоро появится и на Windows.
Создатели утверждают, что при помощи данной технологии можно избавиться от длительных загрузок игровых карт, плюс, создать бесшовные игровые миры, не испытывая назойливых подзагрузок.
Единственным узким местом реализации DirectStorage на Windows 10 будут более старые блоки управления памятью — набор драйверов, позволяющих приложениям и самой операционной системе взаимодействовать с использующимися в системе средствами хранения информации. То есть, на Windows 10 программный алгоритм будет функционировать медленнее, чем на Windows 11. При этом общий уровень производительности ПК все равно немного повысится.
Новые средства управления памятью в Windows 11 позволяют полноценно раскрыть потенциал DirectStorage. И всех пользователей радует, что корпорация все же решила постепенно снижать требования к использованию своей технологии.
Стоит напомнить, что ранее представители Microsoft говорили, что технология DirectStorage не будет требовать наличия в системе самых передовых графических ускорителей и твердотельных накопителей.